一个没有背景故事的游戏是空洞无味的,现在不管是什么游戏,就连一个斗地主,它都可能有角色背景,告诉玩家这个角色以前的故事,那自然像传奇这种RPG游戏的话,背景故事就十分的重要了,甚至是没有背景故事的话,游戏都不会进入公测,一般的游戏厂商现在都是先确定背景故事再进行其他的设定,可见背景故事对现在的游戏来说有多么的重要。
而很多老玩家回想起来,传奇好像是没有背景故事的,没错,传奇当初刚发行的时候,确实是没有背景故事,那时候盛大刚刚从韩国带回这个游戏,自己在之前并没有做过任何一款网游,传奇也只是他的第一个网游,所以说根本就没有想过背景故事这回事,只想着如何设计游戏内的东西,装备应该怎么设计,怎么分层,怎么设定爆率,从而忽略了背景故事这个东西。
在游戏最早期,玩家们还不熟悉游戏里的装备,评判一件装备的好坏就只能从面板属性上来看,数值高的就是好装备,并没有想到有些装备还有隐藏效果这种事,这就造成了很多人把一些有极品隐藏效果的装备当成垃圾装备的事发生。而最令人惋惜的就是第一枚麻痹戒指,传言第一枚麻痹戒指是被一位玩家从锲蛾身上挖出来的,当时都不知道麻痹戒指有什么用,而且它的面板只有0-1,所以玩家就认为这是一件废品,随手就把这枚特戒给送人了。