这两天我在查询传奇资料的时候,发现了一个很有趣的数据。当年的触龙神这个怪物我想大家都还记得,在官方的设定中触龙神是不吃魔法攻击的一个宠物,就说不管任何魔法伤害打在它身上都是不掉血的。而我在资料中发现,触龙神其实并不是完全抵御魔法攻击,而是它的魔抗有整整2000点。可能很多人不知道魔抗2000点是什么概念,其他的怪物最多不超过100点,而触龙神有2000点。这个其实跟无视魔法攻击没有区别了,因为没有任何玩家可以在2000点魔抗的怪物身上造成魔法伤害。即使后来的1.76复古合击里的玩家想要用魔法伤害击杀触龙神,都不太可能。
所以现在就有一个问题战士发展攻速可不可行,俗话说:“有的必有失”你的攻速上来了的话你的攻击就会减少。因为这个问题很多的玩战士的玩家分为了两派,一派是建议主修攻速的,一派是建议主修攻击的。
攻击派觉得战士就应该打出高伤害,一次性解决对手。而攻速派觉得战士要有高攻速,在一次解决不了对手的情况下马上进行补刀。
我觉得每个玩家都有每个玩家的玩法,不必去强求什么攻击流、攻速流的。只要可以赢的方法都是好方法。