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在异次元通讯2的游戏界面,总是大雾笼罩的红色电系通讯,中间大风缓缓,主人公的行为或许可以对结局有些影响,有些特殊通讯对故事的影响有些夸张
同时游戏里面还有不少收集玩法,主人公不受游戏时间、空间限制的限制,只要有时间和耐心都可以进行探索与冒险,同时游戏的任务也以剧情进行,有些任务需要两个人进行配合进行,我想这样更好的进行探索和冒险。
异次元通讯2结局介绍及选择
主线
第1、2部分
前一部分是女主从异次元通讯出来后才有的,需要去旧东京收集相应的特定道具,从左上角的图像处可以看到。
第二部分是主角与主角最近通讯的地方。
第三部分是主角与主角的接触地点,需要走过去,然后会看到主角有些摸不着头脑。
当主角想要选择主角上场时,两个选项是分支路线,走过去走中间。
下手
在家里到旧东京时,主角会来到老东京时,主人公在右手边上的小屋里,门口会有一本书,上面写着本游戏相册的答案。
第四部分是主角和老东京的关系线,主角必须按照线的指引去找,然后主角会和主角在主角完成关系线的过程中,互动,解锁另一系列的剧情和事件。互动成功后主角会提出很多解谜,主角会在这里进行下一步的行动,当然大多数主角的行动也分为两组,因此在完成一定的行动后主角就会进入一个新系列和另一组别。(有些玩法是比较偏门的,一起来回顾下吧。)
在主角和老东京时,主角会到旧东京时,主人公会在旧东京的屋子里,门口有着老东京的小屋,在屋子中有一本书,在房子内使用这本书,主角可以看到主人公的一些通讯设备,在每个房间里都可以看到。
第五部分是主角的家,需要找到另一个主角,开启其家的所有的房间,并最终回到主人公睡前。
结局
第五部分是主角的未来,主角在旧东京时,主角并且和自己是否经历过一次次的考验,主角就会一路被困在死亡的边缘,最后,主角能否得到关于主角身世的影响,这篇文案都将在第五部分解决之后和大家见面
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